『디지털컨버전스』프론트엔드(JavaScript,React,SQL)개발자 양성
『디지털컨버전스』데이터 융합 자바(JAVA) &스프링(spring)
『스마트웹&콘텐츠개발』AI활용 UIUX &프론트엔드(JavaScript,Figma AI,React,SQL)개발자 양성
(생성형AI활용, 자바, Spring, Flutter) 개발자 양성과정
『과정평가형 자격』정보처리산업기사(자바(JAVA)스프링(SPRING)개발자)취득과정
지역인재양성을 위한 MSA기반 크로스 플랫폼(자바,Springboot,Flutter) 개발자 과정
(롯데)기업맞춤형 프로젝트 기반 백엔드 개발자 양성과정
자바&Springboot 크로스 플랫폼(풀스택)융합 응용SW개발자 양성과정
(생성형AI활용)Springboot 기반 웹개발과 Flutter 기반 앱개발 실무양성 심화과정
[디지털컨버전스]자바기반 크로스 플랫폼(풀스택)융합 응용SW개발자 양성훈련
[디지털컨버전스]자바스프링(Spring)기반 융합개발자 양성훈련
(디지털컨버전스) 데이터 융합 자바(JAVA) &스프링(spring)
(디지털컨버전스)공공데이터 융합 자바(JAVA)/스프링 개발자 양성과정
자바 웹 개발 단기속성 핵심완성
자바(JAVA), 스프링 활용 모던 웹 애플리케이션 개발
『디지털컨버전스』프론트엔드(JavaScript,React,SQL)개발자 양성
『디지털컨버전스』데이터 융합 자바(JAVA) &스프링(spring)
『스마트웹&콘텐츠개발』AI활용 UIUX &프론트엔드(JavaScript,Figma AI,React,SQL)개발자 양성
[디지털디자인]트렌디한 UI/UX반응형 웹제작을 위한 웹퍼블리셔(디자인&코딩)프론트엔드
(디지털디자인)반응형 UI/UX 웹디자인 &웹퍼블리셔 웹콘텐츠 개발자 양성과정
(디지털디자인)스마트웹 UX/UI 웹퍼블리셔 웹콘텐츠 개발자양성과정
[스마트웹&콘텐츠개발]UI/UX &프론트엔드(반응형웹,피그마,리엑트,SQL)개발자 양성
반응형 웹디자인 &웹퍼블리셔 (HTML, CSS, Javascript)
『출판』트렌디한 디자인을 위한 시각출판편집 디자이너 양성(포토샵,일러스트,인디자인)과정
『출판』AI 활용한 크리에이티브 출판 실무 완벽 정복(포토샵, 일러스트, 인디자인,FireFly)
(출판)트렌디한 디자인을 위한 시각출판편집 디자이너 양성(포토샵,일러스트,인디자인)과정
(출판)편집디자인(포토샵,일러스트,인디자인) 실무 양성과정
[공공디자인]트렌디한 디자인을 위한 포토샵 일러스트활용 공공디자이너 양성과정
(디자인기업연계 프로젝트형)출판,편집 디자인 실무양성과정
[한번에 취득하는] 컴퓨터그래픽스운용기능사 실기(편집디자인,포토샵,일러스트)취득및 취업과정
(시각디자인)시각편집디자인(일러스트,포토샵,그래픽디자인)실무과정
시각디자인(포토샵,일러스트GTQ)양성과정
출판·편집디자인 양성과정(포토샵, 일러스트, 인디자인)
[한번에 취득하는]컬러리스트산업기사기사 실기 취득과정
[자체시험센터]포토샵 편집(시각,광고)디자인 실무활용 및 GTQ 2급 자격증
[공식시험센터]포토샵 편집(시각,광고)디자인 실무활용 및 GTQ 2급 자격증
[자체시험센터]일러스트 편집(시각,광고)디자인 실무활용 및 GTQi 2급 자격증
[공식시험센터]일러스트 편집(시각,광고)디자인 실무활용 및 GTQi 2급 자격증
일러스트 편집디자인(39)
포토샵 편집디자인(39)
포토샵 활용 및 GTQ1급 자격증 취득과정(60)
컴퓨터그래픽스운용기능사(실기)
그래픽디자인(일러스트&포토샵)과정
[디자인]컬러리스트 자격증 취득과정(실기)
[시각디자인] 그래픽디자인(일러스트 Illustrator활용)
[시각디자인] 그래픽디자인(포토샵 Photoshop활용)
『과정평가형 자격』실내건축기사(캐드(CAD)맥스(MAX)스케치업,Enscape활용)취득과정
『과정평가형 자격』실내건축산업기사(캐드(CAD)스케치업,Enscape활용)취득과정
(BIM)건축설계(캐드,레빗,스케치업,맥스), 실내건축 실무 양성과정
(BIM)실내건축설계(캐드,레빗,스케치업) 실무 양성과정
[BIM]건축설계&실내건축인테리어(캐드(CAD),스케치업,MAX활용 3D공간 제작)
[BIM]건축설계&실내건축인테리어(캐드(CAD),스케치업,Enscape활용 3D공간 제작)
『초정밀』기계부품 설계 취업을 위한 2D,3D 공정 설계(파이썬,AUTOCAD,3D인벤터,CATIA)과정
제너레이티브 디지털 전환 설계(자동화 기계설계 실무입문)양성
[한번에 취득하는 검정형]전산응용기계제도기능사 실기 (캐드,인벤터)취득 및 취업과정
[한번에 취득하는] 실내건축산업기사 실기 (제도,작업형)취득 및 취업과정
[한번에 취득하는] 전산응용건축제도기능사 실기 (캐드,스케치업)취득 및 취업과정
기계설계산업기사(일반기계기사,기계제도기능사,캐드인벤터활용)실기작업형
실내건축설계캐드(AutoCAD),스케치업(SketchUP)입문과정
『게임콘텐츠제작』AI툴 활용 (미드저니,스테이블디퓨전,3ds Max) 게임 애니메이션 콘텐츠 제작가 양성
『게임콘텐츠제작』AI툴 활용 (스테이블디퓨젼, 미드저니, 3ds Max) 게임 콘텐츠(배경, 캐릭터)제작 양성
『멀티미디어』프로젝트기반 AI융합 영상편집 양성(시네마4D,스테이블디퓨전,Runway)과정
『멀티미디어』AI 융합 디지털 영상편집 (프리미어, 애프터 이펙트, 시네마4D, 스테이블 디퓨전, RunwayML)디자이너 양성
[문화관광]AI기반 지역특화 문화관광 영상콘텐츠 제작(프리미어,에프터이펙트,RunwayML,스테이블디퓨젼)과정
『과정평가형 자격』멀티미디어콘텐츠전문가(프리미어,에프터이펙트,3DMAX(맥스),스테이블디퓨젼)
(기업연계프로젝트형)메타버스 콘텐츠(Unity기반 실감형, VR/AR/XR)제작자 양성
최신밈과 AI툴을 활용한 마케팅영상스타일리스트 양성(프리미어,에펙,스테이블디퓨젼)
생성형AI를 활용한 디지털 영상크리에이터 양성과정(프리미어,에펙,MAYA)
실버케어 마케팅(2D/3D)애니메이션 영상 실무 양성과정(프리미어,에펙,MAX)
[게임콘텐츠제작](3D모델링,애니메이션)게임그래픽디자인실무양성
[게임콘텐츠제작]게임애니메이션&영상(CG,VFX)편집실무 양성훈련
[멀티미디어]트렌디한 디자인을 위한 프리미어,에프터이펙트,시네마4D 활용 영상편집디자이너 양성
유튜브(Youtube) 콘텐츠를 위한 영상편집(프리미어, 애프터이펙트,모션그래픽)실무 양성과정
영상편집실무양성 애프터이펙트(After Effect),프리미어(Premiere)
시각영상편집디자인(일러스트,포토샵,프리미어,에펙,모션그래픽) 양성과정
유튜브영상편집제작(프리미어,에펙,광고영상,모션그래픽)과정
영상편집제작모션그래픽(프리미어,에펙) 기초부터 포트폴리오까지
『공식시험센터』전산회계1급,전산세무2급 자격취득 및 취업과정
[공식시험센터]전산회계1급,전산세무2급 자격취득 및 취업과정
전산회계1급, 전산세무2급, FAT1급, TAT2급 자격취득 및 취업과정
[한번에 취득하는]컴활 1급(필기+실기)자격증 및 OA실무활용 취업과정 (30)
컴퓨터활용능력 1급 OA실무(엑셀,엑세스) 필기, 실기 자격증 취득 및 취업과정
컴퓨터활용능력 1급 (필기+실기) 자격증 취득과정 및 취업과정
컴퓨터활용능력 2급 (필기+실기) 자격증 취득 및 취업과정
| 눈에 띌 수 있는 방법 |
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D&AD의 CEO 팀 린제이(Tim Linsay)가 두각을 드러내어 꿈의 직장에 취업하는 방법을 설명했다.팀 린제이는 D&AD의 CEO, 퍼블리시스UK의 전회장, TBWA UK와 아일랜드의 전 회장이다. 그는 인상적인 라인업의 국제적인 에이전시들의 광고를 담당한 경력이 있으며, 물론 수많은 이력서를 받아본 경험이 있다. 기사제공│월간CA 7월호 |
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| //www.dandad.org CA: 당신은 수백 명의 이력서를 보아왔을 텐데 누구를 인터뷰할지 어떻게 결정하나? TL: 나는 뭐가 됐든 독창적인 걸 찾는다. 유치하거나 무례하거나 상스럽지 않으면서 당신을 눈에 띄게 해줄 뭔가를 해라. 적절하고 영리하고 웃기고 쿨하게 행동해라. 또 거기에 탁월한 수준을 가져라. CA: 어떠한 실수를 보는가? TL: 가장 큰 실수는 눈에 띄기만 하면 뭐든지 괜찮다고 생각하는 거다. 괜찮지 않다. 한번은 누군가가 자신의 이력서를 금붕어를 넣은 물 담은 봉지에 붙여서 보냈는데 이렇게 적혀 있었다. ‘당신의 커다란 풀장 안의 작은 물고기가 되고 싶습니다’. 좋지 않다. 비록 그 금붕어는 내가 집에 데려가서 5년이나 키웠지만. CA: 이력서로는 훌륭했는데 면접에선 별로인 지원자를 보면 어떻게 반응하나? TL: 미안하지만 나가는 문을 가리킨다. 우리가 보는 것은 서류상의 인상이 아니라, 개인적인 인상을 남기는 능력이다. 매우 가끔 두 번째 인상이 사람의 마음을 바꾸기도 하지만 그럴 만한 노력을 기울일 마음이 드는 일이 충분히 자주 일어나지는 않는다. CA: 뭐가 가장 중요한가? 지식, 스킬, 열정, 다듬어지지 않은 재능? TL: 스킬, 열정 그리고 다듬어지지 않은 재능이다. 그건 가르칠 수가 없는 거다. CA : 지원자가 조직의 성격적인 측면에 ‘딱 맞는 것’이 얼마나 중요한가, 또 인터뷰에서 어떻게 이사람이 맞겠다 안 맞겠다 결정하나? TL: ‘딱 맞는 것’은 재미있는 문제다. 당신은 현재 상태에 이의를 제기할 수 있는 사람을 원하지만 어디까지나 건설적이어야 한다. 조직은 끊임없이 적응해나가야 한다. 그리고 사람들은 변화를 요구해야 한다. 나는 선동가를 좋아한다. CA: 당신은 지원자에게 하고 싶은 질문을 모두 했다. 이제 그들의 차례다. 그들은 어떤 걸 질문해야 하나? 그리고 그들의 질문들은 당신에게 무엇을 말해주나? TL: 지원자는 면접관으로 하여금 생각을 하게 만드는 질문을 해야 한다. 지원자들이 미리 조사할 수 있었던 것들에 대한 게 아니라. “향후 3년에서 5년 사이에 업계에 어떠한 큰 변화가 일어날 거라고 예측하는가?” 이런 건 좋다. “여기서 몇 명이나 일하나?” 이런 건 나쁘다. CA: 잠재적으로 훌륭한 지원자가 면접에 늦는다. 이런 경우 어떻게 반응하는가? TL: 늦게 된 이유가 무엇인지 또 어떻게 대응하는지에 따라 전적으로 다르다. 훌륭한 시작은 아니지만…… CA : 양복과 넥타이, 아니면 티셔츠에 반바지? 알맞은 옷을 입는 게 얼마나 중요한가? 보수적으로 입는 것이 너무 캐주얼하게 입거나 너무 튀게 입는 것보다 나은가? TL: 옷은 그렇게 중요하지 않다. 하지만 당신은 클라이언트, 파트너, 공급자, 스태프가 있는 직업을 위해 인터뷰하는 거니까 당연히 약간은 조사를 한 뒤 알맞게 입고 와야 한다. 맹목적으로 모방하는 게 아니라 분별 있고 예의 바르게 말이다. ‘모던 비즈니스’는 좋은 가이드라인이다. 성공한 뒤에는 입고 싶은 대로 입을 수 있다. ![]() |