『디지털컨버전스』프론트엔드(JavaScript,React,SQL)개발자 양성
『디지털컨버전스』데이터 융합 자바(JAVA) &스프링(spring)
『스마트웹&콘텐츠개발』AI활용 UIUX &프론트엔드(JavaScript,Figma AI,React,SQL)개발자 양성
(생성형AI활용, 자바, Spring, Flutter) 개발자 양성과정
『과정평가형 자격』정보처리산업기사(자바(JAVA)스프링(SPRING)개발자)취득과정
지역인재양성을 위한 MSA기반 크로스 플랫폼(자바,Springboot,Flutter) 개발자 과정
(롯데)기업맞춤형 프로젝트 기반 백엔드 개발자 양성과정
자바&Springboot 크로스 플랫폼(풀스택)융합 응용SW개발자 양성과정
(생성형AI활용)Springboot 기반 웹개발과 Flutter 기반 앱개발 실무양성 심화과정
[디지털컨버전스]자바기반 크로스 플랫폼(풀스택)융합 응용SW개발자 양성훈련
[디지털컨버전스]자바스프링(Spring)기반 융합개발자 양성훈련
(디지털컨버전스) 데이터 융합 자바(JAVA) &스프링(spring)
(디지털컨버전스)공공데이터 융합 자바(JAVA)/스프링 개발자 양성과정
자바 웹 개발 단기속성 핵심완성
자바(JAVA), 스프링 활용 모던 웹 애플리케이션 개발
『디지털컨버전스』프론트엔드(JavaScript,React,SQL)개발자 양성
『디지털컨버전스』데이터 융합 자바(JAVA) &스프링(spring)
『스마트웹&콘텐츠개발』AI활용 UIUX &프론트엔드(JavaScript,Figma AI,React,SQL)개발자 양성
[디지털디자인]트렌디한 UI/UX반응형 웹제작을 위한 웹퍼블리셔(디자인&코딩)프론트엔드
(디지털디자인)반응형 UI/UX 웹디자인 &웹퍼블리셔 웹콘텐츠 개발자 양성과정
(디지털디자인)스마트웹 UX/UI 웹퍼블리셔 웹콘텐츠 개발자양성과정
[스마트웹&콘텐츠개발]UI/UX &프론트엔드(반응형웹,피그마,리엑트,SQL)개발자 양성
반응형 웹디자인 &웹퍼블리셔 (HTML, CSS, Javascript)
『출판』트렌디한 디자인을 위한 시각출판편집 디자이너 양성(포토샵,일러스트,인디자인)과정
『출판』AI 활용한 크리에이티브 출판 실무 완벽 정복(포토샵, 일러스트, 인디자인,FireFly)
(출판)트렌디한 디자인을 위한 시각출판편집 디자이너 양성(포토샵,일러스트,인디자인)과정
(출판)편집디자인(포토샵,일러스트,인디자인) 실무 양성과정
[공공디자인]트렌디한 디자인을 위한 포토샵 일러스트활용 공공디자이너 양성과정
(디자인기업연계 프로젝트형)출판,편집 디자인 실무양성과정
[한번에 취득하는] 컴퓨터그래픽스운용기능사 실기(편집디자인,포토샵,일러스트)취득및 취업과정
(시각디자인)시각편집디자인(일러스트,포토샵,그래픽디자인)실무과정
시각디자인(포토샵,일러스트GTQ)양성과정
출판·편집디자인 양성과정(포토샵, 일러스트, 인디자인)
[한번에 취득하는]컬러리스트산업기사기사 실기 취득과정
[자체시험센터]포토샵 편집(시각,광고)디자인 실무활용 및 GTQ 2급 자격증
[공식시험센터]포토샵 편집(시각,광고)디자인 실무활용 및 GTQ 2급 자격증
[자체시험센터]일러스트 편집(시각,광고)디자인 실무활용 및 GTQi 2급 자격증
[공식시험센터]일러스트 편집(시각,광고)디자인 실무활용 및 GTQi 2급 자격증
일러스트 편집디자인(39)
포토샵 편집디자인(39)
포토샵 활용 및 GTQ1급 자격증 취득과정(60)
컴퓨터그래픽스운용기능사(실기)
그래픽디자인(일러스트&포토샵)과정
[디자인]컬러리스트 자격증 취득과정(실기)
[시각디자인] 그래픽디자인(일러스트 Illustrator활용)
[시각디자인] 그래픽디자인(포토샵 Photoshop활용)
『과정평가형 자격』실내건축기사(캐드(CAD)맥스(MAX)스케치업,Enscape활용)취득과정
『과정평가형 자격』실내건축산업기사(캐드(CAD)스케치업,Enscape활용)취득과정
(BIM)건축설계(캐드,레빗,스케치업,맥스), 실내건축 실무 양성과정
(BIM)실내건축설계(캐드,레빗,스케치업) 실무 양성과정
[BIM]건축설계&실내건축인테리어(캐드(CAD),스케치업,MAX활용 3D공간 제작)
[BIM]건축설계&실내건축인테리어(캐드(CAD),스케치업,Enscape활용 3D공간 제작)
『초정밀』기계부품 설계 취업을 위한 2D,3D 공정 설계(파이썬,AUTOCAD,3D인벤터,CATIA)과정
제너레이티브 디지털 전환 설계(자동화 기계설계 실무입문)양성
[한번에 취득하는 검정형]전산응용기계제도기능사 실기 (캐드,인벤터)취득 및 취업과정
[한번에 취득하는] 실내건축산업기사 실기 (제도,작업형)취득 및 취업과정
[한번에 취득하는] 전산응용건축제도기능사 실기 (캐드,스케치업)취득 및 취업과정
기계설계산업기사(일반기계기사,기계제도기능사,캐드인벤터활용)실기작업형
실내건축설계캐드(AutoCAD),스케치업(SketchUP)입문과정
『게임콘텐츠제작』AI툴 활용 (미드저니,스테이블디퓨전,3ds Max) 게임 애니메이션 콘텐츠 제작가 양성
『게임콘텐츠제작』AI툴 활용 (스테이블디퓨젼, 미드저니, 3ds Max) 게임 콘텐츠(배경, 캐릭터)제작 양성
『멀티미디어』프로젝트기반 AI융합 영상편집 양성(시네마4D,스테이블디퓨전,Runway)과정
『멀티미디어』AI 융합 디지털 영상편집 (프리미어, 애프터 이펙트, 시네마4D, 스테이블 디퓨전, RunwayML)디자이너 양성
[문화관광]AI기반 지역특화 문화관광 영상콘텐츠 제작(프리미어,에프터이펙트,RunwayML,스테이블디퓨젼)과정
『과정평가형 자격』멀티미디어콘텐츠전문가(프리미어,에프터이펙트,3DMAX(맥스),스테이블디퓨젼)
(기업연계프로젝트형)메타버스 콘텐츠(Unity기반 실감형, VR/AR/XR)제작자 양성
최신밈과 AI툴을 활용한 마케팅영상스타일리스트 양성(프리미어,에펙,스테이블디퓨젼)
생성형AI를 활용한 디지털 영상크리에이터 양성과정(프리미어,에펙,MAYA)
실버케어 마케팅(2D/3D)애니메이션 영상 실무 양성과정(프리미어,에펙,MAX)
[게임콘텐츠제작](3D모델링,애니메이션)게임그래픽디자인실무양성
[게임콘텐츠제작]게임애니메이션&영상(CG,VFX)편집실무 양성훈련
[멀티미디어]트렌디한 디자인을 위한 프리미어,에프터이펙트,시네마4D 활용 영상편집디자이너 양성
유튜브(Youtube) 콘텐츠를 위한 영상편집(프리미어, 애프터이펙트,모션그래픽)실무 양성과정
영상편집실무양성 애프터이펙트(After Effect),프리미어(Premiere)
시각영상편집디자인(일러스트,포토샵,프리미어,에펙,모션그래픽) 양성과정
유튜브영상편집제작(프리미어,에펙,광고영상,모션그래픽)과정
영상편집제작모션그래픽(프리미어,에펙) 기초부터 포트폴리오까지
『공식시험센터』전산회계1급,전산세무2급 자격취득 및 취업과정
[공식시험센터]전산회계1급,전산세무2급 자격취득 및 취업과정
전산회계1급, 전산세무2급, FAT1급, TAT2급 자격취득 및 취업과정
[한번에 취득하는]컴활 1급(필기+실기)자격증 및 OA실무활용 취업과정 (30)
컴퓨터활용능력 1급 OA실무(엑셀,엑세스) 필기, 실기 자격증 취득 및 취업과정
컴퓨터활용능력 1급 (필기+실기) 자격증 취득과정 및 취업과정
컴퓨터활용능력 2급 (필기+실기) 자격증 취득 및 취업과정

저는 학원에 오기 전까지 독학으로 공부를 해왔습니다. 공부한 시간은 꽤 긴데 어느날 갑자기 이대로는 굶어죽겠다 싶어서 취업을 하기 위해 수강하게 되었습니다.
집과 가까운 거리에 학원이 딱히 존재하지 않았고 있더라도 커리큘럼이 영 마음에 들지 않아서 그린 성남점까지 오게되었습니다. 그린 성남점은 커리큘럼도 훌륭해서 만족스럽게 수강했습니다!
프론트 초반부에 소통문제가 있었습니다. 오랫동안 집에만 있다가 오랜만에 나와서 사람과 교류를 하려니 어긋난 부분이었는데 다시 바로 잡아서 그 다음부터는 별 문제 없이 재밌게 진행할 수 있었습니다. 인간관계와는 별개로 프로젝트를 진행하면서 힘들었던 부분은 많습니다. 이 부분은 다들 똑같을 것이라고 생각됩니다.
복습하는 기분으로 학원을 다녔기 때문에 다른 분들과는 다른 양상이지만 복습은 복습 나름대로 의미가 있다고 생각하는데, 결과적으로 평소에도 알고 있던 부분을 좀 더 명확하게 이해할 수 있는 기회가 되었습니다. 가장 큰 변화라면 인간관계 같은 게 있을 것 같습니다.
현재 회사에서 제작중이고 운영중인 노코드 개발 플랫폼에서 필요한 부분들을 개발하고 유지보수하는 직무를 수행하기 위해 준비중입니다. 자바스크립트를 사용하기 때문에 많은 부분이 도움되었습니다.
취업을 하는데에 필요한 것은 프로그래밍 분야만 그런 것이 아니라 그 분야의 기초지식은 물론이고 본인이 무엇을 할 수 있고 무엇을 하지 못하는가에 대한 본인 스스로에 대한 객관적판단인 것 같습니다. 모르는 게 무엇인지 안다면 그 부분에 대해 시간을 투자해 공부할 수 있지만 모르는게 뭔지도 모르면 공부도 못합니다. 기업에서는 이러이러한 역량을 가진 사람들을 원하는데 본인의 역량도 모르면 무슨 의미가 있는지 생각해볼 문제라고 생각합니다.
물론 더욱 중요한 것은 자존감과 자신감인 것 같습니다. 이런 내가 취업을 할 수 있을까 라는 생각으로 임하면 금방 지쳐버린다고 생각합니다.
학원의 과정도 과정이지만 제게는 취업지원실은 존재 자체가 더욱 큰 도움이었던 것 같습니다. 과정 자체는 제가 알고 있던 부분을 다시 복습하는 기분으로 임했지만 취업 자체는 처음이었기 떄문에 두 분의 상담사 선생님들이 적극적으로 교육생들의 미래를 함깨 고민해주는 모습에서 큰 감사와 감동을 느꼈습니다. 과장이 아니고 저는 그렇게 느끼고 있습니다.
풀스택 과정을 수강했다면 프론트도 백엔드도 생각이 있어서 수강했을텐데 이후 훈련생분들은 프론트도 백엔드도 성실하게 공부했으면 좋겠습니다. 두마리 토끼를 다 잡을 수는 없지만 한마리 토끼만을 잡더라도 다른 토끼의 정보는 알고 있는 게 정신건강에 좋습니다.
1. git 명령어는 제발 숙지해주세요. 나중에 고생합니다. 깃허브관리도 꾸준히 하셔야합니다.
2. commit 할때 메시지 대충 적지 말아주세요. 깃허브 자체가 여러분의 포트폴리오가 될 수도 있습니다.
3. 프로그래밍 공부는 무작정 외우는 게 아닙니다. 직접 코드도 쳐보고 이 코드가 왜 이렇게 돌아가는지 항상 생각해봐야합니다. 본인의 코드를 본인이 설명할 수 있어야합니다.
4. 프로그래밍은 코드를 짜는 게 아니라 논리구조를 구현하는 것이 본질입니다. 어떻게 구현할 것인지 언제나 고민하고 더 나은 논리가 있다면 과감히 적용해보세요.
5. 웹 개발자가 될 것이라면 웹과 인터넷에 대한 지식이 있어야합니다. 단순히 백엔드 코드 만들고 프론트 코드 만들고 하는건 웹 개발이 아닙니다.
6. 웹의 동작과 브라우저의 동작, 프론트 코드(대표적으로 자바스크립트)의 동작, 백엔드의 동작을 전부 이해하고 있어야합니다. 여러분이 프론트를 갈것이라고 해도 백엔드 지식은 있어야합니다. 서버에서 뭘 해주는지는 알아야 프론트 작업을 합니다. 백엔드도 마찬가지로 프론트 지식이 있어야 백엔드 개발이 가능합니다. 결국 둘 다 알아야 원활한 개발이 가능하고 무엇보다 서로간의 소통을 할 수 있습니다.
7. 경고와 오류는 다릅니다!
8. 오류가 생기면 이 오류가 뭔지 구글링만 해도 답을 얻을 수 있습니다. 본인의 문제 해결 능력을 길러주시길 바랍니다.
9. 집에서도 공부를 해야합니다. 학원에서 가르쳐주는 것만으로는 한계가 있습니다. 애시당초 이 과정은 본인이 스스로 공부를 하지 않으면 발전을 기대할 수 없는 과정입니다.
