『디지털컨버전스』프론트엔드(JavaScript,React,SQL)개발자 양성
『디지털컨버전스』데이터 융합 자바(JAVA) &스프링(spring)
『스마트웹&콘텐츠개발』AI활용 UIUX &프론트엔드(JavaScript,Figma AI,React,SQL)개발자 양성
(생성형AI활용, 자바, Spring, Flutter) 개발자 양성과정
『과정평가형 자격』정보처리산업기사(자바(JAVA)스프링(SPRING)개발자)취득과정
지역인재양성을 위한 MSA기반 크로스 플랫폼(자바,Springboot,Flutter) 개발자 과정
(롯데)기업맞춤형 프로젝트 기반 백엔드 개발자 양성과정
자바&Springboot 크로스 플랫폼(풀스택)융합 응용SW개발자 양성과정
(생성형AI활용)Springboot 기반 웹개발과 Flutter 기반 앱개발 실무양성 심화과정
[디지털컨버전스]자바기반 크로스 플랫폼(풀스택)융합 응용SW개발자 양성훈련
[디지털컨버전스]자바스프링(Spring)기반 융합개발자 양성훈련
(디지털컨버전스) 데이터 융합 자바(JAVA) &스프링(spring)
(디지털컨버전스)공공데이터 융합 자바(JAVA)/스프링 개발자 양성과정
자바 웹 개발 단기속성 핵심완성
자바(JAVA), 스프링 활용 모던 웹 애플리케이션 개발
『디지털컨버전스』프론트엔드(JavaScript,React,SQL)개발자 양성
『디지털컨버전스』데이터 융합 자바(JAVA) &스프링(spring)
『스마트웹&콘텐츠개발』AI활용 UIUX &프론트엔드(JavaScript,Figma AI,React,SQL)개발자 양성
[디지털디자인]트렌디한 UI/UX반응형 웹제작을 위한 웹퍼블리셔(디자인&코딩)프론트엔드
(디지털디자인)반응형 UI/UX 웹디자인 &웹퍼블리셔 웹콘텐츠 개발자 양성과정
(디지털디자인)스마트웹 UX/UI 웹퍼블리셔 웹콘텐츠 개발자양성과정
[스마트웹&콘텐츠개발]UI/UX &프론트엔드(반응형웹,피그마,리엑트,SQL)개발자 양성
반응형 웹디자인 &웹퍼블리셔 (HTML, CSS, Javascript)
『출판』트렌디한 디자인을 위한 시각출판편집 디자이너 양성(포토샵,일러스트,인디자인)과정
『출판』AI 활용한 크리에이티브 출판 실무 완벽 정복(포토샵, 일러스트, 인디자인,FireFly)
(출판)트렌디한 디자인을 위한 시각출판편집 디자이너 양성(포토샵,일러스트,인디자인)과정
(출판)편집디자인(포토샵,일러스트,인디자인) 실무 양성과정
[공공디자인]트렌디한 디자인을 위한 포토샵 일러스트활용 공공디자이너 양성과정
(디자인기업연계 프로젝트형)출판,편집 디자인 실무양성과정
[한번에 취득하는] 컴퓨터그래픽스운용기능사 실기(편집디자인,포토샵,일러스트)취득및 취업과정
(시각디자인)시각편집디자인(일러스트,포토샵,그래픽디자인)실무과정
시각디자인(포토샵,일러스트GTQ)양성과정
출판·편집디자인 양성과정(포토샵, 일러스트, 인디자인)
[한번에 취득하는]컬러리스트산업기사기사 실기 취득과정
[자체시험센터]포토샵 편집(시각,광고)디자인 실무활용 및 GTQ 2급 자격증
[공식시험센터]포토샵 편집(시각,광고)디자인 실무활용 및 GTQ 2급 자격증
[자체시험센터]일러스트 편집(시각,광고)디자인 실무활용 및 GTQi 2급 자격증
[공식시험센터]일러스트 편집(시각,광고)디자인 실무활용 및 GTQi 2급 자격증
일러스트 편집디자인(39)
포토샵 편집디자인(39)
포토샵 활용 및 GTQ1급 자격증 취득과정(60)
컴퓨터그래픽스운용기능사(실기)
그래픽디자인(일러스트&포토샵)과정
[디자인]컬러리스트 자격증 취득과정(실기)
[시각디자인] 그래픽디자인(일러스트 Illustrator활용)
[시각디자인] 그래픽디자인(포토샵 Photoshop활용)
『과정평가형 자격』실내건축기사(캐드(CAD)맥스(MAX)스케치업,Enscape활용)취득과정
『과정평가형 자격』실내건축산업기사(캐드(CAD)스케치업,Enscape활용)취득과정
(BIM)건축설계(캐드,레빗,스케치업,맥스), 실내건축 실무 양성과정
(BIM)실내건축설계(캐드,레빗,스케치업) 실무 양성과정
[BIM]건축설계&실내건축인테리어(캐드(CAD),스케치업,MAX활용 3D공간 제작)
[BIM]건축설계&실내건축인테리어(캐드(CAD),스케치업,Enscape활용 3D공간 제작)
『초정밀』기계부품 설계 취업을 위한 2D,3D 공정 설계(파이썬,AUTOCAD,3D인벤터,CATIA)과정
제너레이티브 디지털 전환 설계(자동화 기계설계 실무입문)양성
[한번에 취득하는 검정형]전산응용기계제도기능사 실기 (캐드,인벤터)취득 및 취업과정
[한번에 취득하는] 실내건축산업기사 실기 (제도,작업형)취득 및 취업과정
[한번에 취득하는] 전산응용건축제도기능사 실기 (캐드,스케치업)취득 및 취업과정
기계설계산업기사(일반기계기사,기계제도기능사,캐드인벤터활용)실기작업형
실내건축설계캐드(AutoCAD),스케치업(SketchUP)입문과정
『게임콘텐츠제작』AI툴 활용 (미드저니,스테이블디퓨전,3ds Max) 게임 애니메이션 콘텐츠 제작가 양성
『게임콘텐츠제작』AI툴 활용 (스테이블디퓨젼, 미드저니, 3ds Max) 게임 콘텐츠(배경, 캐릭터)제작 양성
『멀티미디어』프로젝트기반 AI융합 영상편집 양성(시네마4D,스테이블디퓨전,Runway)과정
『멀티미디어』AI 융합 디지털 영상편집 (프리미어, 애프터 이펙트, 시네마4D, 스테이블 디퓨전, RunwayML)디자이너 양성
[문화관광]AI기반 지역특화 문화관광 영상콘텐츠 제작(프리미어,에프터이펙트,RunwayML,스테이블디퓨젼)과정
『과정평가형 자격』멀티미디어콘텐츠전문가(프리미어,에프터이펙트,3DMAX(맥스),스테이블디퓨젼)
(기업연계프로젝트형)메타버스 콘텐츠(Unity기반 실감형, VR/AR/XR)제작자 양성
최신밈과 AI툴을 활용한 마케팅영상스타일리스트 양성(프리미어,에펙,스테이블디퓨젼)
생성형AI를 활용한 디지털 영상크리에이터 양성과정(프리미어,에펙,MAYA)
실버케어 마케팅(2D/3D)애니메이션 영상 실무 양성과정(프리미어,에펙,MAX)
[게임콘텐츠제작](3D모델링,애니메이션)게임그래픽디자인실무양성
[게임콘텐츠제작]게임애니메이션&영상(CG,VFX)편집실무 양성훈련
[멀티미디어]트렌디한 디자인을 위한 프리미어,에프터이펙트,시네마4D 활용 영상편집디자이너 양성
유튜브(Youtube) 콘텐츠를 위한 영상편집(프리미어, 애프터이펙트,모션그래픽)실무 양성과정
영상편집실무양성 애프터이펙트(After Effect),프리미어(Premiere)
시각영상편집디자인(일러스트,포토샵,프리미어,에펙,모션그래픽) 양성과정
유튜브영상편집제작(프리미어,에펙,광고영상,모션그래픽)과정
영상편집제작모션그래픽(프리미어,에펙) 기초부터 포트폴리오까지
『공식시험센터』전산회계1급,전산세무2급 자격취득 및 취업과정
[공식시험센터]전산회계1급,전산세무2급 자격취득 및 취업과정
전산회계1급, 전산세무2급, FAT1급, TAT2급 자격취득 및 취업과정
[한번에 취득하는]컴활 1급(필기+실기)자격증 및 OA실무활용 취업과정 (30)
컴퓨터활용능력 1급 OA실무(엑셀,엑세스) 필기, 실기 자격증 취득 및 취업과정
컴퓨터활용능력 1급 (필기+실기) 자격증 취득과정 및 취업과정
컴퓨터활용능력 2급 (필기+실기) 자격증 취득 및 취업과정

재취업을 해야하는 상황인데, 혼자 취업 준비를 하기엔 정보도 적고 준비하는 시간이 길어질수록 스스로 게을러지는 게 느껴져서 수강하게 되었습니다.
첫 취업처가 전공분야였던 영상과 거리가 멀어서 힘들었기에, 전공을 살리고 싶었습니다.
한 두 달 동안 포트폴리오를 만드는 타 학원도 소개 받았었는데, 기초부터 차근차근 직접 기획하고 마무리하는 영상을 배우고 싶어서 최종적으로 그린컴퓨터아트학원을 선택하게 되었습니다.
자유로웠던 환경에서 학원을 다니기 위해 규칙적인 생활을 하는 게 제일 힘들었습니다.
영상을 기획하고 제작하는 것도 분명 힘들었지만, 팀 과제를 하면서 친해진 사람들과 다양한 영상을 만드는 것도 재밌었고 유동규 강사님도 수강생들이 최대한 힘들지 않게 힘써 주셔서 학원 다니는 것 자체는 전반적으로 즐겼던 것 같아요.
생활 패턴에 규칙이 생기고 매주 꾸준히 배우며 과제를 수행하는 과정에서 자연스럽게 성실해졌습니다.
환경에 어떻게 적응하고 나아가느냐는 개개인에 달려있는 것이지만, 저는 그 환경을 잘 이용할 수 있어서 좋았습니다.
현재 직무는 방송국에서 아카이브용 영상을 편집 및 업로드를 하고 정리하는 일을 하고 있습니다. 사실 여기선 파이널컷을 쓰고 있기 때문에 적응할 시간이 필요하긴 했지만, 학원을 다니며 프리미어 프로를 워낙 많이 사용하였기에 사용하는 툴이 바뀐다고 큰 어려움을 느끼진 않았습니다. 편집하고 렌더링하는 게 복잡해 보여도 별 게 아니라는 걸 알 정도의 숙련도를 쌓았던 게 큰 도움이 되었습니다.

어떤 분야의 어느 직종에 지원을 하든, 핑계대지 말고 본인이 해야한다고 생각하는대로 행동하는 것.
뭐든 항상 즐기면서 할 수 있으면 좋겠지만, 그렇지 않은 걸 덤덤히 받아들이고 묵묵히 하는 게 제일 중요하다고 생각합니다.
그 과정에서 필연적으로 따라오는 스트레스와 불안을 유동규 강사님과 같은 반 수강생들이 조금씩 덜어주었기에, 저는 어쨌든 밥벌이를 할 수 있게된 것 같습니다.
취업지원실에서 했던 모의 면접도 도움이 되었고 결과적으로 이지혜 취업지원실장님이 알선해주신 곳에 취업을 했기에, 긴 시간동안 쉽지 않았지만 학원에 다니길 잘했다고 생각하고 있습니다.
밥벌이의 수단보단, 인생의 목적에 집중하는 삶을 살았으면 좋겠습니다.
고임금, 워라밸, 스트레스 받지 않는 삶, 결혼, 취미 등 남 눈치 보지 말고 스스로 생각하는 이상적인 목표를 정하세요.
그리고 조금씩 구체화하면 자연스럽게 원하는 대로 살수 있게 될거라 생각합니다.
방구석에서 쇼츠만 보든 매주 여행을 가든 각자가 원하는 삶을 살 수 있길 바라겠습니다.
