『디지털컨버전스』프론트엔드(JavaScript,React,SQL)개발자 양성
『디지털컨버전스』데이터 융합 자바(JAVA) &스프링(spring)
『스마트웹&콘텐츠개발』AI활용 UIUX &프론트엔드(JavaScript,Figma AI,React,SQL)개발자 양성
(생성형AI활용, 자바, Spring, Flutter) 개발자 양성과정
『과정평가형 자격』정보처리산업기사(자바(JAVA)스프링(SPRING)개발자)취득과정
지역인재양성을 위한 MSA기반 크로스 플랫폼(자바,Springboot,Flutter) 개발자 과정
(롯데)기업맞춤형 프로젝트 기반 백엔드 개발자 양성과정
자바&Springboot 크로스 플랫폼(풀스택)융합 응용SW개발자 양성과정
(생성형AI활용)Springboot 기반 웹개발과 Flutter 기반 앱개발 실무양성 심화과정
[디지털컨버전스]자바기반 크로스 플랫폼(풀스택)융합 응용SW개발자 양성훈련
[디지털컨버전스]자바스프링(Spring)기반 융합개발자 양성훈련
(디지털컨버전스) 데이터 융합 자바(JAVA) &스프링(spring)
(디지털컨버전스)공공데이터 융합 자바(JAVA)/스프링 개발자 양성과정
자바 웹 개발 단기속성 핵심완성
자바(JAVA), 스프링 활용 모던 웹 애플리케이션 개발
『디지털컨버전스』프론트엔드(JavaScript,React,SQL)개발자 양성
『디지털컨버전스』데이터 융합 자바(JAVA) &스프링(spring)
『스마트웹&콘텐츠개발』AI활용 UIUX &프론트엔드(JavaScript,Figma AI,React,SQL)개발자 양성
[디지털디자인]트렌디한 UI/UX반응형 웹제작을 위한 웹퍼블리셔(디자인&코딩)프론트엔드
(디지털디자인)반응형 UI/UX 웹디자인 &웹퍼블리셔 웹콘텐츠 개발자 양성과정
(디지털디자인)스마트웹 UX/UI 웹퍼블리셔 웹콘텐츠 개발자양성과정
[스마트웹&콘텐츠개발]UI/UX &프론트엔드(반응형웹,피그마,리엑트,SQL)개발자 양성
반응형 웹디자인 &웹퍼블리셔 (HTML, CSS, Javascript)
『출판』트렌디한 디자인을 위한 시각출판편집 디자이너 양성(포토샵,일러스트,인디자인)과정
『출판』AI 활용한 크리에이티브 출판 실무 완벽 정복(포토샵, 일러스트, 인디자인,FireFly)
(출판)트렌디한 디자인을 위한 시각출판편집 디자이너 양성(포토샵,일러스트,인디자인)과정
(출판)편집디자인(포토샵,일러스트,인디자인) 실무 양성과정
[공공디자인]트렌디한 디자인을 위한 포토샵 일러스트활용 공공디자이너 양성과정
(디자인기업연계 프로젝트형)출판,편집 디자인 실무양성과정
[한번에 취득하는] 컴퓨터그래픽스운용기능사 실기(편집디자인,포토샵,일러스트)취득및 취업과정
(시각디자인)시각편집디자인(일러스트,포토샵,그래픽디자인)실무과정
시각디자인(포토샵,일러스트GTQ)양성과정
출판·편집디자인 양성과정(포토샵, 일러스트, 인디자인)
[한번에 취득하는]컬러리스트산업기사기사 실기 취득과정
[자체시험센터]포토샵 편집(시각,광고)디자인 실무활용 및 GTQ 2급 자격증
[공식시험센터]포토샵 편집(시각,광고)디자인 실무활용 및 GTQ 2급 자격증
[자체시험센터]일러스트 편집(시각,광고)디자인 실무활용 및 GTQi 2급 자격증
[공식시험센터]일러스트 편집(시각,광고)디자인 실무활용 및 GTQi 2급 자격증
일러스트 편집디자인(39)
포토샵 편집디자인(39)
포토샵 활용 및 GTQ1급 자격증 취득과정(60)
컴퓨터그래픽스운용기능사(실기)
그래픽디자인(일러스트&포토샵)과정
[디자인]컬러리스트 자격증 취득과정(실기)
[시각디자인] 그래픽디자인(일러스트 Illustrator활용)
[시각디자인] 그래픽디자인(포토샵 Photoshop활용)
『과정평가형 자격』실내건축기사(캐드(CAD)맥스(MAX)스케치업,Enscape활용)취득과정
『과정평가형 자격』실내건축산업기사(캐드(CAD)스케치업,Enscape활용)취득과정
(BIM)건축설계(캐드,레빗,스케치업,맥스), 실내건축 실무 양성과정
(BIM)실내건축설계(캐드,레빗,스케치업) 실무 양성과정
[BIM]건축설계&실내건축인테리어(캐드(CAD),스케치업,MAX활용 3D공간 제작)
[BIM]건축설계&실내건축인테리어(캐드(CAD),스케치업,Enscape활용 3D공간 제작)
『초정밀』기계부품 설계 취업을 위한 2D,3D 공정 설계(파이썬,AUTOCAD,3D인벤터,CATIA)과정
제너레이티브 디지털 전환 설계(자동화 기계설계 실무입문)양성
[한번에 취득하는 검정형]전산응용기계제도기능사 실기 (캐드,인벤터)취득 및 취업과정
[한번에 취득하는] 실내건축산업기사 실기 (제도,작업형)취득 및 취업과정
[한번에 취득하는] 전산응용건축제도기능사 실기 (캐드,스케치업)취득 및 취업과정
기계설계산업기사(일반기계기사,기계제도기능사,캐드인벤터활용)실기작업형
실내건축설계캐드(AutoCAD),스케치업(SketchUP)입문과정
『게임콘텐츠제작』AI툴 활용 (미드저니,스테이블디퓨전,3ds Max) 게임 애니메이션 콘텐츠 제작가 양성
『게임콘텐츠제작』AI툴 활용 (스테이블디퓨젼, 미드저니, 3ds Max) 게임 콘텐츠(배경, 캐릭터)제작 양성
『멀티미디어』프로젝트기반 AI융합 영상편집 양성(시네마4D,스테이블디퓨전,Runway)과정
『멀티미디어』AI 융합 디지털 영상편집 (프리미어, 애프터 이펙트, 시네마4D, 스테이블 디퓨전, RunwayML)디자이너 양성
[문화관광]AI기반 지역특화 문화관광 영상콘텐츠 제작(프리미어,에프터이펙트,RunwayML,스테이블디퓨젼)과정
『과정평가형 자격』멀티미디어콘텐츠전문가(프리미어,에프터이펙트,3DMAX(맥스),스테이블디퓨젼)
(기업연계프로젝트형)메타버스 콘텐츠(Unity기반 실감형, VR/AR/XR)제작자 양성
최신밈과 AI툴을 활용한 마케팅영상스타일리스트 양성(프리미어,에펙,스테이블디퓨젼)
생성형AI를 활용한 디지털 영상크리에이터 양성과정(프리미어,에펙,MAYA)
실버케어 마케팅(2D/3D)애니메이션 영상 실무 양성과정(프리미어,에펙,MAX)
[게임콘텐츠제작](3D모델링,애니메이션)게임그래픽디자인실무양성
[게임콘텐츠제작]게임애니메이션&영상(CG,VFX)편집실무 양성훈련
[멀티미디어]트렌디한 디자인을 위한 프리미어,에프터이펙트,시네마4D 활용 영상편집디자이너 양성
유튜브(Youtube) 콘텐츠를 위한 영상편집(프리미어, 애프터이펙트,모션그래픽)실무 양성과정
영상편집실무양성 애프터이펙트(After Effect),프리미어(Premiere)
시각영상편집디자인(일러스트,포토샵,프리미어,에펙,모션그래픽) 양성과정
유튜브영상편집제작(프리미어,에펙,광고영상,모션그래픽)과정
영상편집제작모션그래픽(프리미어,에펙) 기초부터 포트폴리오까지
『공식시험센터』전산회계1급,전산세무2급 자격취득 및 취업과정
[공식시험센터]전산회계1급,전산세무2급 자격취득 및 취업과정
전산회계1급, 전산세무2급, FAT1급, TAT2급 자격취득 및 취업과정
[한번에 취득하는]컴활 1급(필기+실기)자격증 및 OA실무활용 취업과정 (30)
컴퓨터활용능력 1급 OA실무(엑셀,엑세스) 필기, 실기 자격증 취득 및 취업과정
컴퓨터활용능력 1급 (필기+실기) 자격증 취득과정 및 취업과정
컴퓨터활용능력 2급 (필기+실기) 자격증 취득 및 취업과정

코딩에 관심이 생겨 독학으로 자바스크립트를 공부하던 중, 어려움을 느껴 도움을 받고자 했습니다. 또한, 협력 및 소통 능력을 키우고, 실제 취업 시 팀 프로젝트 경험을 자기소개서와 면접에서 어필할 수 있다고 생각하여 해당 경험을 쌓고자 했습니다.
일단 전국적으로 지점이 있어서 믿음이 갔고 국비지원으로 무료로 들을 수 있다는 점이 큰 메리트로 느껴졌습니다. 마음이 달라질 수도 있었으나, 커리큘럼이 마음에 들었고, 특히 선생님께서 열정적이시고 엄청 친절하게 잘 알려주셔서 편안하게 수업을 들을 수 있다는 생각이 커서 선택하게 되었습니다.
맞지 않는 팀원과 팀프로젝트를 할 때가 가장 힘들게 느껴졌지만 이것도 하나의 경험이라 생각되어 열심히 할 수 있었습니다. 또한 수업시간 이외에도 집에서 추가로 팀프로젝트 코드를 작성하였는데 피곤하고 힘들었지만 그만큼 결과물을 만들어내는 뿌듯함이 있었고, 코드를 해결해나갈 때 재밌었습니다. 내가 한 단계 더 성장하는 느낌이여서 좋았습니다.
아무래도 그전에는 쉽게 포기했다면 학원에서 계속 실패를 딧고 일어나는 경험으로 항상 할 수 있다는 자세를 가지게 되었습니다. 또한 협력과 소통 능력이 많이 부족했었지만 학원 팀 프로젝트에서 소통했던 경험으로 실제 회사에 입사했을 때 동료들과 더 잘 소통하고 좋은 관계를 잘 유지할 수 있게 되었다고 생각합니다.
UI/UX팀의 퍼블리셔 업무를 맡고 있습니다. 디자인팀에서 디자인 시안이 나오면, 이를 바탕으로 해당 웹페이지를 코딩하여 완성합니다. 회사에서 주어진 코드 작성하는 규칙을 반드시 준수해야하며, 반복적으로 사용되는 페이지는 공통 페이지를 만들어내 다른 팀원들이 이 페이지의 코드를 끌어다 사용할 수 있도록 합니다. 또한 이 공통 페이지 중 하나를 담당합니다.
처음에는 경험이 많거나 잘 하는 것이 중요하다고 생각했습니다. 그것도 물론 중요하지만 가장 중요한 것은 열정적으로 뭐든 해낼 수 있다는 자세와 어떤 경험이든 긍정적 사고를 하려고 노력하는 것이라고 생각합니다. 또한, 취업지원실에서 어떤 직종으로 갈지 뚜렷하게 목표점을 잡을 수 있도록 도와주셔서 감사했습니다. 그리고 자기소개서 검수와 면접 전에 어떻게 대답해야하는지 알려주시는 것, 모의 면접도 특히 도움이 됐었던 것 같습니다.
바라면 꼭 해낼 수 있다고 생각합니다. 분명히 열심히 하는만큼 돌아오니 힘내셨으면 좋겠습니다. 저도 4년이라는 긴 공백기를 학원을 통해 깰 수 있었습니다. 파이팅하세요!
